Lansarea lui “Codename:Panzers, Phase Two” a insemnat pentru
impatimitii jocurilor pe calculator si , in special, pentru fanii
strategiilor in timp real, ca vor avea acces la inca un program a carui
actiune are loc in perioada celui mai cunoscut conflict global, al
doilea razboi mondial. Fiind concentrat mai mult pe partea tactica,
inseamna ca nu vei pierde timpul cautand si exploatand resurse pentru a
aduna armate, ci vei conduce un grup compact de unitati maturand din
calea lor bucati considerabile ale Europei si Africii de Nord. Jocul se
imparte in trei campanii complet diferite, cu posibilitatea de a-i
comandanda pe italieni in deserturile Africii, pe americani in
debarcarea din Sicilia si pe partizanii yugoslavi. Vei urmari un grup
de eroi care-si croiesc drum pe campul de batalie ale campaniilor, le
vei citi jurnalele personale si ii vei vedea in filmulete de-a lungul
misiunilor. Producatorul maghiar Stormregion a angajat cativa
scenaristi de la Hollywood pentru a imbunatati calitatile narative din
“Phase Two”, astfel ca nu trebuie sa fi jucat “Phase One” pentru a
intelege ce se intampla.
Una din caracteristicile cele mai interesante ale jocului este ca sunt
mai multe solutii pentru fiecare situatie. De exemplu, daca trebuie sa
capturezi un oras, poti sa intreprinzi un atac frontal cu multe
pierderi sau poti sa apelezi la misiuni de recunoastere pentru a gasi o
cale care ofera mai putina rezistenta. Incepi cu un grup de unitati
care, pe masura ce supravietuiesc bataliilor, castiga experienta si
devin mult mai capabile, astfel ca iti va pasa tot timpul daca
unitatile tale cad pe campul de lupta sau nu, pentru ca e mai bine sa
ai la dispozitie unitati putine si valoroase decat o gloata de recruti.
Poti folosi prestigiul castigat in urma victoriilor obtinute pentru a
rechizitiona noi unitati sau pentru a le imbunatati pe cele
experimentate, nascandu-se o legatura mai puternica intre tine si
soldatii tai, pentru ca nu te vei simti foarte bine cand echipajul
unuia din tancurile tale de elita va fi vaporizat in fata ta.
Unitatile de lupta sunt clasificate in trei categorii: tancuri,
infanterie si artilerie, insa blindatele raman cea mai puternica arma
de pe campul de batalie Trupele de infanterie nu par a fi foarte
folositoare si le vei folosi mai mult in campania
O alta parte interesanta a jocului este pozitionarea unitatilor fata de
inamic, pentru ca ele au blindajul de putere diferita, de exemplu in
fata va fi cel mai gros, iar in lateral si spate un tanc va fi mai
vulnerabil. Asa ca degeaba vei mitralia tancul cu gloante ca in alte
jocuri, pentru ca aici nu vei obtine nici un efect. Mai bine incearca o
bazooka sau un aruncator de flacari si cocktailuri Molotov pentru a
forta echipajul sa iasa din el. Mai ai la dispozitie si cateva
abilitati speciale, ca bombardamente de artilerie si ajutor de la
aviatie, insa acestea trebuie pastrate pentru atunci cand vor conta cu
adevarat. Distanta la care unitatile vad este redusa, insa jocul
compenseaza avertizandu-te la auzul unor zgomote ce se apropie.
Folosind pictograma unui tanc, esti anuntat ca vine un tanc in directia
ta, iar cu ajutorul unei pictograme cu cizma se anunta ca vor ataca
niste trupe de infanterie. In timpul bataliilor de noapte poti inchide
farurile vehiculelor pentru a te strecura pe langa inamic, insa
compromitand distanta vizuala a unitatii respective. S-au raportat
cateva probleme legate de deplasarea pe strazi inguste, insa jocul
compenseaza cu posibilitatea unitatilor de a deschide focul asupra
dusmanilor din mers. Inteligenta artificiala se dovedeste a fi un
adversar pe masura, chiar daca de cele mai multe ori asteapta sa le fie
declansata reactia de catre apropierea trupelor tale.
Dupa terminarea campaniilor din single-player te poti lupta cu
inteligenta artificiala in modul skirmish sau cu alti oponenti in modul
multi-player, fara a fi presat de atingerea unor obiective. Chiar daca
motorul grafic este unul invechit, el va reda destul de detaliat
intamplarile, si nu vei intalni multe jocuri de strategie in timp real
care sa contina atatea detalii ca “Phase Two”, de la miscarea realista
a tancurilor pana la mediul inconjurator care poate fi distrus in
totalitate. Ce e si mai placut e ca orasele si satele intalnite chiar
arate de parca ar fi devastate de razboi dupa ce te saturi de daramat
cladiri, copaci si stalpii de curent. Partea de sunet este excelenta,
de la scartaitul senilelor de tanc pana la exploziile indepartate ale
artileriei.
E clar ca cei de la Stormregion nu a trebuit sa modifice multe de pe
vremea lui “Phase One”, astfel ca la “Phase Two” nu isi asuma multe
riscuri oferind mai mult, nu neaparat ceva nou. In orice caz,
“Codename: Panzers, Phase Two” inseamna distractie si devastare, un joc
cu un gameplay placut pe langa care fanii genului nu pot trece
indiferenti.
yugoslava, unde are loc un razboi urban, din casa in casa, spre deosebire de spatiile largi din celelalte segmente ale jocului.